Einsatzart | In einem Projekt |
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Inhaltlicher Fokus | Change Management Verständnis |
Spieldauer | 2 Stunden |
Spielformat | Haptisch |
Zielgruppenfokus | Führungskräfte, Mitarbeiter |
Modifikation | Anpassung möglich |
Sprachen | Deutsch, Englisch |
Teilnehmer | 6-12 Personen pro Spielbrett |
KREATIVität
ZusammenarBEIT
Hoher Erinnerungsfaktor
“Play is the highest form of research."
Albert Einstein